DARK
Number XX: Utopic Dark Infinity
Archetype:
Utopia
ATK:
4000
DEF:
4000
Lượt xem:
5267
Hiệu ứng (VN):
2+ quái thú Cấp 10
Khi một quái thú bị phá huỷ trong chiến đấu và được gửi đến Mộ: Bạn có thể tách 1 nguyên liệu từ lá bài này, sau đó chọn mục tiêu vào quái thú đó; Triệu hồi Đặc biệt nó đến sân của bạn ở Tư thế Phòng thủ. Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú được Triệu hồi Đặc biệt ngửa khác mà bạn điều khiển; tăng LP bằng ATK ban đầu của nó. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Number XX: Utopic Dark Infinity" một lần cho mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
2+ Level 10 monsters When a monster is destroyed by battle and sent to the GY: You can detach 1 material from this card, then target that monster; Special Summon it to your field in Defense Position. You can target 1 other face-up Special Summoned monster you control; gain LP equal to its original ATK. You can only use each effect of "Number XX: Utopic Dark Infinity" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Number XX: Utopic Dark Infinity — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 45 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 44 · Deck: 47 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Boss/Board kết · Phụ: Hồi phục/Tái triệu hồi, Tiện ích
Lý do đạt điểm này
Number XX: Utopic Dark Infinity là một lá bài hoàn tất Rank 10 XYZ được triệu hồi từ quái thú Cấp 10 và được triển khai như một mảnh hộp công cụ phòng thủ trong 57 hệ bài khác nhau. Các hiệu ứng của nó mang tính phản ứng thuần túy: Tái triệu hồi từ Mộ chỉ kích hoạt khi quái thú của bạn bị phá hủy bởi chiến đấu (hiếm gặp trong các Deck tập trung combo), và việc thu mạng sống không mang lại sự phát triển bàn cờ nào. Scale đưa bài cao của lá bài này (400/400 Deck chính) trên nhiều Môi Trường đa dạng phản ánh tính sẵn có của Rank 10 thay vì sức mạnh nội tại, và việc hoàn toàn thiếu bằng chứng về combo ngăn cản việc xác nhận rằng nó thực sự góp phần vào các đường thắng.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính sẵn có | 65 | Nguyên liệu Rank 10 XYZ luôn dễ tiếp cận ở 57 hệ bài với Scale đưa vào Deck chính là 100% (400/400 bộ), được thúc đẩy bởi sự hiện diện của Cấp 10 trong mỗi Môi Trường, dù yêu cầu này giới hạn lá bài thành các mẫu nguyên liệu cụ thể (đã xác minh). |
| Combo & Chuyển hóa | 12 | Lá bài được triệu hồi ở trạng thái cuối cùng của dòng Rank 10 XYZ thay vì mở ra các combo mới; với không có combo nào được cung Cấp trong bằng chứng, việc phát triển bàn cờ không thể được xác nhận (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 35 | Tái triệu hồi từ Mộ tốn 1 nguyên liệu để khôi phục 1 quái thú bị phá hủy (lợi thế bài bằng 0) và thu mạng sống không mang lại lá bài hay giá trị bàn cờ nào, cả hai đều bị giới hạn cứng ở mức một lần mỗi lượt (đã xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Không hiệu ứng nào làm gián đoạn đối phương: Tái triệu hồi từ Mộ khôi phục quái thú của riêng bạn và thu mạng sống chỉ đơn thuần tăng điểm mạng sống; không hề có vô hiệu hoá, loại bỏ hay chọn mục tiêu vào quái thú đối phương (đã xác minh). |
| Tiện ích nguyên liệu | 55 | Thân bài 4000 công / 4000 thủ là một nguyên liệu sân phụ chắc chắn phù hợp cho việc triệu hồi Link hoặc Fusion trong tương lai, không có hạn chế Loại/Cấp khó khăn, tuy nhiên không có sự cộng hưởng đặc thù theo hệ bài khi dùng làm nguyên liệu (suy luận). |
| Phòng thủ & Linh hoạt | 40 | Tái triệu hồi từ Mộ yêu cầu quái thú của bạn bị phá hủy bởi chiến đấu (hiếm gặp trong Deck OTK) và cả hai hiệu ứng đều bị khóa cứng một lần mỗi lượt; việc bị vô hiệu hoá sẽ quy đổi lá bài còn lại là một thân bài thụ động 4000/4000 (đã xác minh). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 62 | Lá bài chiếm một khe sân phụ sạch sẽ mà không có nguy cơ mắc kẹt hoặc điều khoản khóa trong các Môi Trường Rank 10, mặc dù 99,5% Deck chỉ chơi đúng 1 lá và việc giới hạn theo hệ bài (yêu cầu Cấp 10) ngăn khả năng tích hợp linh hoạt (quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/Board kết + 0.3 dung hợp Hồi phục/Tái triệu hồi. Nội tại ≈ 44, Deck ≈ 47, Meta = tạm thời. Tuner: Ràng buộc theo hệ bài (-1). Công thức cuối: 0.40* Nội tại + 0.60* Deck
Điểm mạnh
- Tính sẵn có ổn định ở 57 hệ bài khác nhau thông qua việc triệu hồi Rank 10 XYZ
- Cộng hưởng mạnh mẽ với các lá Rank 10 XYZ khác (Gustav Max 89,2%, Juggernaut Liebe đồng xuất hiện 42,8%)
- Khe sân phụ sạch sẽ không có cơ chế mắc kẹt/khóa trong các Môi Trường của nó
- Thân bài chắc chắn 4000/4000 chịu được phép vô hiệu hoá và có thể đóng vai trò nguyên liệu hữu dụng
Điểm yếu
- Hiệu ứng tái triệu hồi từ Mộ yêu cầu quái thú của bản thân bị phá hủy bởi chiến đấu (hiếm trong combo/OTK), khiến nó không hoạt động trong nhiều trạng thái trận đấu
- Hoàn toàn không tương tác với đối phương; không có gián đoạn, vô hiệu hoá hay phá vỡ bàn cờ
- Việc thu mạng sống chỉ là phòng thủ phụ trội, không mang lại lợi thế về bài hay bàn cờ
- Hoàn toàn thiếu bằng chứng về combo khiến không thể xác nhận lá bài này có đủ khả năng dẫn đến các đường thắng
- Việc giới hạn một lần mỗi lượt cho cả hai hiệu ứng làm hạn chế việc tạo ra giá trị lặp lại
Lá bài đối phó / Điểm nghẽn
- Phép vô hiệu hoá các hiệu ứng sẽ quy đổi lá bài còn lại là một thân bài thụ động
- Các Deck đối phương tránh xa việc phá hủy bằng chiến đấu (chiến thuật gây sát thương không chạm) sẽ vô hiệu hóa khả năng tái triệu hồi từ Mộ
- Việc loại bỏ lá bài khỏi sân sẽ vô hiệu hoá cả hai hiệu ứng phản ứng
Cách sử dụng tối ưu
Lá bài hoàn tất phòng thủ và phương án nạp lại Mộ trong chiến thuật điều khiển/chậm rãi. Hệ bài: các nhóm trọng tâm Rank 10 XYZ: Timelord, Nemleria, Machine/Train, Floowandereeze. Số lượng đề xuất: 1 lá.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Lá bài yêu cầu 2+ quái thú Cấp 10 làm nguyên liệu XYZ (hiệu ứng của lá bài); Lá bài có 4000 công / 4000 thủ (hiệu ứng của lá bài); Lá bài bao gồm hiệu ứng tái triệu hồi từ Mộ (khi quái thú bản thân bị phá hủy bởi chiến đấu) và hiệu ứng thu mạng sống (hiệu ứng của lá bài); Lá bài được đưa vào 400/400 Deck chính (thống kê Deck); Lá bài được chơi với 1 lá duy nhất ở 99,5% Deck (phân bố Deck); Lá bài đồng xuất hiện với Gustav Max trong 89,2% Deck (thống kê Deck); Khả năng tái triệu hồi từ Mộ và thu mạng sống đều bị giới hạn một lần mỗi lượt (hiệu ứng của lá bài)
- Quan sát được: Lá bài xuất hiện ở 57 hệ bài riêng biệt (phân bố hệ bài của Deck); Lá bài được đưa vào 100% hệ bài Nemleria và Timelord (thống_khả_năng_sử_dụng); Các đối tác trên cùng của lá bài là Rank 10 XYZ (Gustav Max, Liebe) và bẫy tay thông dụng (danh sách_đối_tác_hàng_đầu); Lá bài được chơi với 1 lá trên hầu hết các Môi Trường (phân_bố_số_lượng_trên_mỗi_bài: 1 = 396/400, 2 = 2/400, 3 = 2/400)
- Suy luận: Tái triệu hồi từ Mộ mang tính điều kiện dựa trên việc quái thú bản thân bị phá hủy bởi chiến đấu, khiến nó không hoạt động trong Deck OTK/tập trung combo (hiệu ứng + bối cảnh trò chơi); Thu mạng sống không mang lại lợi thế bàn cờ hay lợi thế bài (hiệu ứng → giá trị trò chơi); Lá bài không làm gián đoạn đối phương; cả hai hiệu ứng đều thuần túy phòng thủ (hiệu ứng → phân tích vai trò); Lá bài là một mảnh Boss/Board kết được triệu hồi thông qua nguyên liệu Rank 10 đã xây dựng sẵn (hiệu ứng + bằng chứng Deck); Tính sẵn có của nguyên liệu Rank 10 rất cao trong 57 Môi Trường của nó vì quái thú Cấp 10 vốn phong phú tự nhiên (suy luận từ Scale chèn 1 lá liên tục)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp (0 lần xuất hiện) — không thể đo lường chuyển đổi combo, chỉ_sức_mạnh, hoặc liệu lá bài có dẫn dắt đường thắng không Hướng dẫn giới hạn bằng chứng (chỉ có 3 hướng dẫn) — không có phân tích chiến lược chuyên sâu về vai trò hoặc cộng hưởng của lá bài Mismatch thống_khả_năng_sử_dụng — chỉ có 2 hệ bài (Nemleria, Timelord) có dòng StatisticsCard so với 57 hệ bài trong bằng_chứng_bài; không thể xác nhận tính nhất quán trên mọi Môi Trường Không có tín chỉ danh mục cấm được cung Cấp — giả định vô hạn/hợp lệ 3 lá Không có sắc lệnh cụ thể nào được ghi chép về thời điểm kích hoạt tái triệu hồi từ Mộ hoặc các trường hợp biên






